//Esy.RT(10);

Esy.BG(Color.LightYellow);
Esy.PC(Color.Wheat);
Esy.BK(200);

// Casa
Esy.FillRectangle(200, 250);

// Acoperișul
Esy.FD(200);
Esy.PC(Color.Red);
Esy.FillTriangle(250);

// Ne deplasăm către ferestre
Esy.PU();
Esy.BK(200);
Esy.RT();
Esy.FD(40);
Esy.LT();
Esy.FD(70);
Esy.PD();

// Folosim while pentru ferestre
var index = 0;
while(index < 2)
{
	index += 1;
	Esy.PC(Color.LightBlue);
	Esy.FillRectangle(70, 70);
	Esy.PC(Color.Brown);
	Esy.DrawRectangle(70, 70);
	Esy.RT();
	Esy.PU();
	Esy.FD(100);
	Esy.PD();
	Esy.LT();
} // end while

// Ascundem broasca (hide turtle)
Esy.HT();